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# 1. 网络层功能
- 单个路由控制平面:每个路由器中的单个路由算法组件在控制平面中相互交互以计算转发表
- 逻辑集中式控制平面一个独特的远程控制器与路由器中的本地控制代理CA交互以计算转发表
# 2. 路由算法
- 链路状态路由算法:迪杰斯特拉
每次找未加入vis且最近的节点将其加入vis更新其相邻节点的最短距离
<img src="images\迪杰斯特拉problem.png" alt="迪杰斯特拉problem" style="zoom: 50%;" />
<img src="images\迪杰斯特拉ans.png" alt="迪杰斯特拉ans" style="zoom: 50%;" />
- 距离向量算法:$d_x(y)=\min_{v}\{c(x, v)+d_v(y)\}$v为x的所有邻居c是x到v的成本$d_v(y)$是邻居 v 到目的地 y 的开销
- 当本地链路开销更改或收到邻居的消息,计算自己的向量表,如果向量表变化,告知每个邻居
- 坏消息传的慢,解决:毒性逆转:
如果y问z是否有到x的更好路径但实际z是经过y才到x的需要记录距离的数据来源。所以z告诉yz到x的距离为无穷大y就相信z没有到x的路径所以不会试图由z到x。之后y到x的距离为60z到x的距离更新为50来源于xy再由z更新到x的距离为51。
<img src="images\毒性逆转案例.png" alt="毒性逆转案例" style="zoom:33%;" />
# 3. 因特网中自治系统内部的路由选择OSPF
- OSPF最短路径优先属于应用层适用于规模较大的网络环境使用链路状态算法基于IP协议。路由器将 OSPF 链路状态通过IP协议泛洪到整个 AS 中的所有其他路由器
- RIP计算路径的成本以跳数作为唯一的度量值网络规模小。基于UDP协议。
# 4. ISP 之间的路由BGP
- BGP边界网关协议使用TCP协议应用层
- eBGP从相邻的 AS 获取子网可访问性信息(红线)
- iBGP将可访问性信息传播到所有 AS 内部路由器(蓝色虚线)
<img src="images\eBGP和iBGP.png" alt="eBGP和iBGP" style="zoom:33%;" />
- BGP 路径通告:
- 3a通过eBGP半永久性 TCP 连接连接2cAS3 向 AS2 承诺,它将向 X 转发数据报;
- 2c通过iBGP通告AS2内的所有路由器该路径AS3、X
- 2a通过eBGP连接1c告知这条路径AS2、AS3、X
- 如果1c能直接通过eBGP连接3a1c可以学习路径AS3X
- 1c 根据策略选择路径,并通过 iBGP在 AS1 中通告路径
- 1a、1b、1d 通过 iBGP 从 1c 了解 目的地 X"通往 X 的路径经过 1c"
- 热土豆路由Hot Potato Routing选择域内成本最低的本地网关不用担心域间开销
# 5. SDN 控制平面
- SDN 控制器(网络操作系统):维护网络状态信息;通过北向 API 与“上层"的网络控制应用程序交互;通过南向 API 与“下层"网络交换机交互
- **SDN 控制器的组件网络控制应用程序的接口层抽象API全网状态管理层网络链路、交换机、服务的状态分布式数据库通信层SDN控制器与受控交换机之间的通信**
- **实例ODL控制器、ONOS控制器**
- **Openflow在控制器、交换机之间操作用TCP交换信息可加密三类 OpenFlow 消息(控制器到交换机,异步(切换到控制器),同步(杂项))**
# 6. ICMP因特网控制消息协议
- 由主机和路由器用于传达网络级信息
- ICMP 消息包括路由器名称和 IP 地址
# 7. 网络管理和 SNMP
- 受管设备包含受管对象,其数据被收集到管理信息库 MIB
- 传达 MIB 信息、命令的两种方式request和responsetrap msg